永恒之塔2结束三轮测试,即将开启公开测试,国服版本暂未上线,国内玩家需等待。

游戏初期提供深度角色自定义功能,可自由修改五官轮廓、肤色、发型等细节,借助数字化滑块精细调节,建模质量高,界面布局直观,角色创建流程快捷且代入感强。

画面风格为西方幻想背景,整体色调偏暗,场景细节清晰。战斗技能特效采用高饱和色彩搭配,视觉冲击强,动作衔接流畅,光影效果好,基于虚幻5引擎打造。

加入宠物捕捉玩法,可在野外地图驯服多种异兽。宠物可作坐骑,支持飞行与快速移动,还能在战斗中提供辅助能力。造型借鉴西方神话生物,种类丰富、形态各异。外观类装饰通过商城获取,无属性影响;带属性加成的宠物外观需通过游戏内活动或挑战任务获得。

副本延续前作经典设定,深渊副本以双层结构回归,地图添加龙族据点,支持大规模阵营PVP对抗。可通过清剿怪物或参与玩家对战积累obs点数,用于兑换优质装备,提升角色战力。

商业化设计克制,主要收费内容为会员服务与赛季通行证。商城出售时装和外观装饰,商品均无属性,保证玩家公平竞争。内置交易系统支持玩家用游戏内货币基纳在交易所购买或出售礼包和装饰道具,提高资源流动性。

综合最近测试表现,在界面交互、画质表现和核心玩法等方面完成度较高。当前开放内容有限,但现有副本机制丰富。预计公测版本将逐步开放更多新内容。适合喜爱奇幻题材、注重多人社交与对战的玩家,是值得体验的MMORPG。

 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 