动作RPG二重螺旋即将上线,取消武器卡池与体力机制,主打自由战斗与策略养成。

世界观与基础设定:
英雄游戏研发,魔法与机械幻想世界,双主角操控猎魔人与诅咒少女,体验命运交织剧情。高速战斗、远程射击、解谜与Roguelike元素融合,虚幻4引擎打造流畅操作与立体场景。

核心战斗机制:
多维战斗系统支持实时切换武器,鞭、双刀、狙击枪、榴弹炮等独立模组,连招无缝衔接。闪避、弹墙跳跃、子弹反弹、空中连击操作丰富,提升策略维度与操作上限。

角色成长与装备系统:
副本攻略、Boss击败、地图探索获取武器强化素材与魔之楔模块。魔之楔装配提供暴击提升、护盾附加、抗性增强等效果,自由组合构筑多样化Build。时装更换与自定义染色满足个性化外观需求。

多人协作与玩法扩展:
三人联机共斗高难度副本,或携AI队友协同作战。宠物系统提供战场辅助技能,不同宠物对应不同功能。Roguelike副本随机生成地图、事件、增益,增强重复可玩性。半开放大地图探索城市、遗迹、山地地形,发掘隐藏任务、机关谜题与宝箱,破解能量引导、符文排序等谜题获取稀有资源。

视听表现:
精细角色建模搭配华丽技能特效,高质量光影渲染强化战斗爆炸与场景破坏反馈。多语言配音贴合人设,交响乐与电子乐融合背景音乐随情境切换,提升沉浸感与剧情张力。

总体来看,二重螺旋以高自由度战斗、深度剧情叙事、丰富成长体系为核心,取消体力与副本次数限制,自由安排游玩节奏,动作RPG与幻想题材爱好者可深入体验。

 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 