光隙解语更新版本优化爬塔等核心玩法,玩家需重新规划策略与阵容搭配,以应对新机制下的挑战。

爬塔为单人逐层挑战玩法,采用1v1回合制战斗。玩家从底层起向上挑战,每层设固定守关敌人,需在限定回合内击败方可进入下一关。通关领奖励,失败不扣次数,可反复尝试。该模式无每日挑战上限,队伍实力足够即可冲击更高层数。

游戏内有六种塔:王座之塔、人族之塔、兽人之塔、精灵之塔、圣魂之塔、厄影之塔,各有独立开放条件和阵营限制。王座之塔默认开放,允许所有阵营角色参与,是日常资源主要获取途径。王座之塔达100层,解锁人族、兽人、精灵三座阵营塔。人族塔仅限人族英雄出战,每周一、四、五开放;兽人塔仅限兽人阵营角色,每周二、五、日开放;精灵塔限定精灵单位参与,每周三、六、日开放。

圣魂之塔与厄影之塔为高阶挑战,需王座之塔通关200层解锁。圣魂之塔仅支持圣魂阵营角色,厄影之塔限定厄影阵营单位。王座之塔是基础玩法,也是后续内容关键入口。其余各塔对阵容深度和角色培养要求高。建议激活作战特权功能,自动跳过战斗动画并支持连续挑战,节省操作时间,提升爬塔效率。

光隙解语爬塔玩法考验战力,更强调战术布局与阵容搭配。每次挑战前分析敌方阵容结构与技能释放规律,调整己方站位与出手顺序,最大化输出效率并规避关键伤害,提高通关率。




