约翰的农场:立体场景解谜游戏,主打恐怖氛围与空间谜题,初玩需熟悉机制与布局。

开局探索开阔农场,核心目标:搜集线索,成功逃离。场景含农田与独立房屋,农田中央有稻草人,靠近触发特殊事件:被拉入扭曲异空间,播放洗脑背景音乐,歌曲结束自动返回。此机制暗示稻草人可操控空间或影响认知。

探索多房间封闭房屋,内部光线昏暗,需搜寻道具与关键信息,躲避追击的老奶奶。房屋外围空地有谜题提示,可交互内容分布集中,务必细致观察。

低多边形美术风格,角色场景呈积木拼接式怪诞外观,强化诡异基调。主动搜集线索,结合逻辑推理完成任务,警惕误导性设定,谨慎判断信息真伪,推动剧情实现逃脱。

初始可视区域有限,紧凑结构提升探索效率,引导聚焦细节挖掘。成功解谜逃离后可窥见农场全貌,实际场景规模大于初始印象,耐心探索每一处,运用观察与推理揭开真相。




