潘神工作室开发幻想冒险游戏,高自由度创新战斗设计,测试期吸引大量玩家。新手好奇二重螺旋玩法机制,本文系统介绍核心系统与基础操作,助快速入门。

战斗架构采用双武器即时切换。冷兵器分四类,如单手剑、重剑等,各有专属技能与战斗特性。单手剑暴击率高,适合高速连击;重剑强调稳定高伤害。部分冷兵器暴击可回复神智值,此为施放技能资源,类似法力值。热武器操控感更灵活,空中射击实现悬浮移动,增强机动性。两种武器随时切换,方便玩家依战况实时制定战术。

武器培养系统有深度。魔之楔是提升战力关键素材,用于强化武器属性,最多镶嵌九枚。品质高的魔之楔增益效果明显,但占用更多耐受值。玩家分配角色耐受上限要谨慎,避免升级后无法装备高级铭文。熔炼机制扩展武器成长路径,部分武器多次熔炼可提升暴击回复神智几率。玩家能用染色剂自定义武器外观,塑造个性化视觉风格。

角色成长体系类似主流二次元作品,升级全面提升攻击、生命、耐受值等基础属性,这些数值直接影响可装备铭文数量。完成角色突破提高等级上限,新增铭文槽。游戏初期建议优先提升等级并尽快突破,增强综合战斗能力。每位角色有两个主动技能与两个被动技能,第二个被动技能需三阶突破后解锁。技能升级增益显著,如赛琪一技能强化后各类伤害提高20%至30%。

上述是二重螺旋核心机制解析,实际战斗玩家可自由组合多种战术。助战系统丰富战斗维度,玩家将强力角色设为助战单位,使其独立加入战斗,等同同时操控两名辅助角色,提升策略深度与操作空间。




