二重螺旋公测临近,新手需提前掌握初期流程,高效上手游戏。

开局选择双主角其一,按喜好决定,进入主线熟悉基础操作,操作界面为常规动作游戏布局,结合方向控制与技能按键。

角色养成机制中,等级上限80级,每10级完成突破,提升属性并解锁魔之楔装备槽位。命座系统强化技能,不依赖抽卡,无法付费提升。
游戏取消抽卡机制,所有角色通过其他方式获取,命座成长公平透明。武器系统种类丰富,近战有长柄、鞭刃、重剑、单手剑和太刀,远程涵盖榴炮、散弹枪、突击枪、双枪和弓箭等,无角色与武器绑定限制。
任意角色可装备任意武器,装备后攻击动作变化,形成不同战斗风格,可同时携带多把武器并在战斗中切换。武器分震荡、贯穿、切割三种伤害属性,对特定怪物有克制关系,合理搭配提升伤害。

魔之楔系统融合装备与附魔强化,以卡牌形式呈现,提供属性增益,品质分白、绿、蓝、紫、橙五级。系统含羁绊效果,需在特定副本收集16张橙色魔之楔,为角色和武器8个槽位装配,激活套装效果。

魔灵系统即伙伴或宠物机制,在大世界用捕捉材料捕获,类似经典宠物捕捉玩法,捕获后消耗道具提升等级,具备主动与被动技能,养成仅含等级提升。
协战同伴系统需配置三名角色组队,战斗中实时切换操控,实现连招配合与战术协作。

以上为二重螺旋主要核心系统介绍,帮助新手了解游戏,上线后快速投入体验。




