独立团队开发游戏约翰的农场引发热议,画面简洁粗朴,氛围玩法独特,让人沉浸。

游戏设置三位核心角色。第一位是玩家控制的主角,为陷入困境的普通人。驾车途中意外迷路,异常状况或由农场主人设陷阱导致。主角误闯诡异农场,经历一系列紧张事件。据已知结局,主角未能成功逃脱。

第二位关键角色是名为约翰的人物,以经典农夫造型亮相,身穿工装头戴帽子。故事发生场地属他私人农场。初次见面,约翰透出古怪气质。随着流程推进,玩家会察觉“约翰”不止一个,重复出现的形象暗示背后有秘密,游戏未明确解释。

第三位角色被玩家称作“老奶奶”,即约翰的妻子。她常在主角尝试获取锤子等关键物品时现身。一旦被她察觉抓住,游戏立即结束。该角色出场次数有限,但制造压迫感强烈,是游戏中最具威胁的存在之一。

游戏过程始终高度紧张。前期玩家需借助场景物品尝试逃出封闭房屋;进入户外阶段后,需完成一系列任务目标,争取最终逃离恐怖农场。过程中,持续被追逐设定大幅提高逃生难度。

以上是约翰的农场主要角色详细说明。游戏通过约翰及其妻子营造强烈心理压迫,玩家几乎无法正面抗衡,唯一能做的是寻找线索、躲避追击,尽力存活到最终逃脱时刻。




