玩转辉烬格斗武器,核心在于掌握怒气系统。该系统类似刀剑刃心、锤斧蓄力值,通用性强。

积累怒气:通过普通攻击、技能命中敌人获取,怒气槽显示于界面左侧。攻击次数增加,怒气转化为斗志,提升连招流畅度与输出能力。普通攻击是怒气基础来源,命中敌人破绽区域可大幅提高怒气获取效率。

部分技能(如受击触发的被动技能)怒气提供少,积累慢。不同角色怒气积攒效率有差异,部分角色拥有加速怒气积累的额外增益。怒气转化为斗志后有层数限制,通常最高3层,具体上限受角色养成进度影响,游戏进程推进可解锁更高怒气层数上限。
释放超解技需消耗斗志层数,该技能是核心输出手段,能造成显著爆发伤害。消耗不同层数斗志影响超解技效果:单层斗志释放崩山拳造成中等范围伤害;消耗多层斗志可施展全屏高伤技能(如天崩地裂)或强化单体终结技(如碎星贯击)。

超解技释放有前置条件,需先三次命中敌人红色标示的破绽区域。连击数影响异常状态(如灼烧、晕眩)施加,这些状态能进一步提升超解技伤害倍率。

超解技能打断boss技能,应对狂暴状态或高难副本(如腐海反攻战)时作用重要。玩家需观察boss起手动作(前摇),在其蓄力时及时用超解技反制,实现打断或克制。
辉烬格斗系核心玩法是合理管理怒气转化机制,既能增强普通攻击效能,又能通过提高命中次数加速怒气积累。例如被动技能狂战之血可显著提升怒气获取速度,助力玩家更快进入高输出状态。




