王者万象棋实机公布后,玩家需关注这款王者IP新游。角色源自MOBA经典,但玩法逻辑已彻底改变,以公孙离为例,可感受两款游戏强度设计思路的不同。

王者万象棋中,公孙离仍担远程输出职责,因战斗模式转为自走棋机制,战局角色大不同。基础定位虽相似,阵容搭配和战术执行功能已明显变化。

对比原先依赖技能连招与装备积累的成长路径,本作成长体系更简明。游戏取消传统装备系统,角色仅留攻击和防御两项基础属性,胜负多靠数值逻辑判断。且每名英雄只配一个核心技能。

该技能常为增伤、减伤或短时免疫等效果,无法重现原版复杂操作空间与高额爆发表现。这使公孙离整体强度比原版降低,不过此调整非针对单一角色。

所有角色遵循同一规则框架,个体强度差异有效控制,整体趋向平衡。此设计让每位英雄战略层面具备接近价值权重,保障竞技对局公平性。获取方式上,含公孙离在内所有角色无需付费即可获得。

以上解析王者万象棋公孙离角色机制。通过本文,助你了解她新玩法定位特点,认识该作与MOBA版本角色构建根本差异,为后续对局体验提供参考。




