游戏嘟嘟脸恶作剧角色戴安娜,分两种形态,实战效果差异大。本文详解形态特点、技能机制与定位,助玩家掌握用法,新手必看。

往昔形态:部署前排,主打物理输出。普攻用战斧劈砍范围伤害,无武器时挥拳连击两次,伤害随攻击方向变化,概率触发眩晕或麻痹控制。

技能概率触发撕裂效果:挥动战斧劈击地面单位,造成范围物理伤害并留下裂缝,裂缝周围敌人受额外物理伤害,技能点恢复效率削弱。建议敌人密集区域释放,拉满战术价值。

高伤技能“粉碎”:消耗所有技能点,按点数追加伤害,点数越多伤害越高,适合战局收割时当终结技使用。

当前形态:放置中排,侧重魔法辅助。普攻造成魔法伤害,概率强化法术效果,同时按比例为血量最低队友回血。技能“自然治愈”需法杖释放,治疗量等于自身魔法攻击数值。

插法杖至地面,全体队友回血。攻击性技能“真正的治愈”:拳头释放能量,击退范围内敌人并造成魔法伤害,该形态少有的输出手段,注意把握时机补充队伍伤害。

总结:往昔形态走爆发物理输出路线,当前形态专注辅助治疗。玩家根据队伍需求选形态、配战术,充分发挥角色潜力。




