平衡操作与体验,采用复古像素画面打造战术对抗环境。随机生成作战地形,可能是光线不足的狭窄阁楼或路线交错的废弃厂房,地形多变让战斗充满不确定性。内置超60种武器装备,搭配非线性关卡设计,提供充分战术决策空间。

包含战役、无尽高塔两种玩法。战役模式执行人质救援行动,精确掌控射击范围,误伤目标则行动失败。处理定时炸弹拆除等高危环节,拆弹决策需快速准确。清除区域威胁后解锁更强武器装备,提升作战效能。

无尽高塔模式逐步提高难度,逐层攀爬,每层遭遇更多敌人与变异生物。层数上升,敌方数量与攻击性增强,考验战术规划与资源调配能力。击败敌人获取高级装备,依据战况选择火力覆盖或精准狙击等战术。设有六种特战角色,含突击兵、破门者、盾牌手等,各有专属武器系统,需按特性灵活运用于不同战场。

团队配合为通关核心,合理使用防弹衣与医疗包提高存活率。能量值是关键资源,影响持续作战能力,能量充足时实现高效歼敌与机动转移。模拟多样化天气系统,搭配应季服饰增强真实感。多人联机注重战术协同,实时交流与角色切换,如转为盾牌手防御前线或调用侦察兵探测敌情,高效完成动态任务目标。

支持多模式切换,不同模式任务目标与敌方单位类型差异明显。扩充武器库应对高强度对抗,注重角色成长体系。每次升级强化角色攻击力、机动性、技能效果等能力,确保持续战斗中保持战术优势。




