哀寂技能一:重置流失音符计数。触发后,归零之前因失误未击中的音符数量,清除已有错误记录,助你重新累积连击,减轻后续操作压力。
技能二触发条件:玩家需在歌曲的前五个难度阶段(1至5级)中保持完整连击,不出现任何断连,才能在第6级开始时激活这一技能。
技能生效期间,改变游戏判定规则。即使击打音符获得over(非完美)判定,只要没完全错过,系统仍视作perfect处理。因此,避免漏键,即可持续获得高评价。
注意:两项技能无法同时生效,玩家只能分别使用。此设定为平衡考虑——若两效果叠加,会形成“漏键不计、非完美即完美”的绝对优势,大幅降低游戏挑战性,故系统对技能做出合理限制。
总体而言,哀寂技能提高容错率、稳定得分表现出色,且不受曲目或配置限制,适用性广泛。其可靠性能使她成为玩家应对高难度内容的优先选择。




