文字类游戏时间对称性破缺以叙事和角色塑造见长,含大量分支选择,关键抉择影响结局,需多周目探索解锁全貌。

游戏开端:女主角寒假温泉归途被推下站台身亡,苏醒于12天前。核心目标:12天上午9:10前找出推人者,阻止悲剧。开局填写性格问卷,结果影响女主角行为模式与对话倾向。设定完成后跳转至事件发生十二天前,建议首次存档。
剧情展开:家中场景,妹妹律备好早餐,主角因快迟到带早餐出门,可初步感受律的性格及姐妹关系。主角赶往公司,迟到两分钟,步入办公区留意到同事景,初步了解该关键角色。

景是主角同门师弟,同属一科研小组。因教授未到,两人交谈后打算进办公室。陌生少女汐主动搭话,归还主角遗落的学生证,汐与主角相识不久但性格相投,之后会频繁出现并共同行动。

进入办公室,景提议寒假组织温泉旅行并确认参与人选。不久警察持搜查令调查,从警方与角色琇对话得知项目负责教授自周二起失踪。出现选项,不论选择均不立即改变主线,建议先观察景的反应。之后接受警方例行询问,问题涉及近日行程与工作内容。
问询结束后再次存档。系统询问是否等景一同离开,建议选“等待”。主角为免妹妹律担心拨电话说明状况,律赶来与景见面,三人交流后各自离开。

时间到元旦假期结束后第四天。此阶段警方不再频繁联络,考试周临近,主角专注复习。某日街边偶遇交通事故,为关键选项节点,建议提前存档。选择上前查看伤者或直接报警会触发不同走向,影响后续情节。

主角参加考试,通过手机新闻了解早晨车祸详细报导。考试结束后在路上与枫偶然相遇,进一步了解该角色背景及与主角关系。简短交谈后,律接主角回家。

以上是时间对称性破缺前期主要流程。游戏涉及多位角色,首周目以熟悉人物与基础情报为主。想彻底还原事件真相、解锁故事全貌,通常需多周目反复探索。




