玩家实战输出常遇面板虚高问题,根源在于复杂的能力值系统。掌握这套机制,才能精准提升伤害。

提升输出先看懂属性界面。白色数值是基础能力值,含角色自身属性和武器攻击力,随等级和装备提升;蓝色数值是叠加增益后结果,含各类百分比加成和固定值提升,两者共同构成最终面板。

总攻击力计算需分步叠加。公式为:基础攻击(含武器)乘以所有百分比加成,加上固定攻击值,再乘药剂与技能倍率。例如基础100 + 武器50,获20%百分比和30点固定加成,初步得(100+50)×1.2 + 30 = 210;叠加20%药剂和30%技能后,最终为210×1.5 = 315。合理利用多个乘区,才能打出可观爆发。

堆攻击之外,破防与敌方防御互动关键。减伤公式为:(破防 - 防御) ÷ (破防 + 防御),比率直接影响最终伤害。破防高于目标防御时,减伤降低,伤害更接近理论值。破防属性有收益递减,过高时每点收益渐小;但完全不顾破防,攻击再高面对高防敌人也易刮痧。所有敌人攻防数值按统一规则设置,方便玩家战术预判。

能力值系统是多层叠加、相互影响的机制。理解属性联动,合理搭配装备、技能与buff,才能切实提升实战输出。每个伤害模块独立作用,科学组合方可突破瓶颈,达成理想输出效果。




