洛克王国手游新一轮测试优化战斗系统,新增更多精灵。不熟悉战斗机制?以下带你掌握战斗方式与细节。

战斗系统基本介绍

战前准备:延续页游回合制,融合开放大世界探索。回合制拼策略、预判,考验思考能力。关注魔力值,界面绿色爱心代表,初始固定。己方精灵被击败,魔力值减1,归零判负。精灵血条下方是星星能量,用技能消耗,聚能暂停一回合恢复能量。

属性关系:存在属性克制,点击精灵头像查看克制与被克制信息。初期复杂,游戏进程中逐步熟悉。部分技能带“应对效果”,如“盛开”在对方防御时额外增威力,务必预判对手行动。

天气与场地:战斗加入天气和场地效果,不影响玩家对战。精灵与当前环境“亲和”提速,“抵触”减速。

天分与性格:精灵除六项基础属性,还有天分和性格。天分代表资质,分一般、不错、良好、卓越等级别,多数玩家追求最高天分。性格对属性有正负影响,如“狂妄”可能提升魔法攻击、降低速度,需按精灵定位选择。

特性与血脉:部分精灵有独特特性,不同个体可能有不同血脉分支,每种血脉对应专属技能,显示在技能列表。

等级与进化:精灵等级关联进化阶段,进化解锁新特性。不同精灵升级获得技能不同,需特定技能可通过技能石获取。技能石来源有野外战斗掉落和炼金锅炼制。

PVE玩法:PVE内容占比大,野外常现挑战者,击败得经验和冒险物资。精灵首领战难度高、奖励丰富。“稀兽花种”为随机事件,需4人组队挑战,成功有机会捕捉精灵。“对战剧场”提供带特殊增益的NPC对战,“首领角斗”有多种机制的首领战,都是获取资源的重要途径。

PVP玩法:玩家对战强调平衡,所有模式下精灵等级和成长统一处理。“闪耀大赛”是排位模式,按段位发奖励;“友谊对决”是普通匹配模式;“命运对决”随机分配6只精灵趣味对战,可通过相应导师进入这些玩法。




