伏妖录宠物技能组合直接影响战斗效果,新手选高攻速宠物,推荐灵蛇,搭配山崩、地裂、猛击、吸血输出技能,别用治疗技能,治疗回复量有限还拖攻击节奏。

1. 宠物攻击速度关键,影响输出和技能释放频率。新手用灵蛇,战斗额外加10%攻速,单体战斗比五行兽强,五行兽适合多目标。
2. 当前版本治疗和镜花水月类技能实用性低,治疗量不高还占攻击机会,影响输出。角色诸天模式别带辅助技能,免得施法时无法反击。
3. 属性增益类技能效果一般,技能等级不高的话提升不显著。
4. 推荐技能:山崩、地裂、猛击、吸血。吸血是被动技能,不影响攻击节奏,实战价值比治疗高。推图用两只群攻宠物,爬塔或副本用一至两只单体输出型宠物。同等级山崩实用性比地裂高。前期有2-3级山崩或地裂,过关效率大幅提升。
5. 宠物合成,主宠和副宠技能大概率继承,也可能随机生成新技能,随机技能最高3级。比如3技能宠物和0技能副宠合成,主宠技能通常不变,也可能随机获得山崩、地裂等输出技能。对现有技能不满意,用零技能副宠刷新技能池。
6. 预留三技能宠物开孔,高资质宠物提升资质。保留带山崩、地裂、猛击等实用技能的单技能宠物,合成时当技能书用,后续若出放生保留技能机制,节省资源。这些技能2级够应对前期关卡。
7. 技能释放机制:每次攻击,系统从已冷却主动技能中随机选一个施放。同名不同等级技能可同时生效,数量越多越好。现阶段别搭配治疗或辅助类技能。
8. 技能打书顺序:先用辅助类或属性类技能开孔,再从低到高覆盖成输出类技能。高级核心技能最后打书,避免被低等级技能顶替。
9. 前期宠物资质未满,别过早打技能,免得后续合成提升资质影响已有技能。合成时,副宠某项资质高于主宠,该资质按一定比例随机提升,否则保持不变。




