辉烬武器系统是角色战斗流派核心,不同武器有独特能量机制,掌握机制可提升操作上限和输出表现,精准把握技能节奏,掌控战局。
刀剑角色依赖刃心层级强化,终结技或奥义消耗所有刃心层级并按层数提供伤害加成,红刃阶段增益最大。首次施放技能进入开刃状态,继续用技能加速刃心积累。保持连贯技能循环快速叠至红刃,此时关联技能获额外增幅,形成短时爆发窗口。
格斗型角色通过普攻与技能获取怒气,怒气蓄满自动转换为斗志。终结技消耗斗志发动,消耗量越高伤害越大。持续战斗稳定积累怒气,脱离战斗怒气逐渐消退。技能一斗志转化效率高,适合主要积累;技能三消耗一格斗志,达成特定条件升级为终结形态,一次性倾泻所有斗志造成高额伤害。
枪械角色战斗中积累灵能,灵能有上限,达上限未及时使用会清空数值并触发无法获取的冷却时间。消耗灵能激活特殊子弹效果,增强技能威力。多数枪械角色普攻或其他技能需额外消耗弹药,部分角色可将灵能转化为强化子弹,提升普攻和技能最终伤害。
弓箭系角色随时间与攻击行为积累觉醒值,攒满后多数自动进入觉醒状态,少数需手动开启。觉醒期间,输出型提高伤害能力,防御型增强生存性能,使弓箭类角色在阵容搭配和战术选择上更具灵活性。
锤斧类角色通过作战行为积累蓄力值,最多五段。部分技能消耗蓄力值提升伤害,释放后可继续积攒。有些技能能加快蓄力进程,最终伤害提升幅度取决于消耗段数。满五段释放技能收益最大,分段使用有增益但总收益不如满蓄力爆发,该机制考验玩家节奏控制能力。
辉烬每种武器类型围绕刃心、斗志、灵能、觉醒值与蓄力值设计独特机制,熟练掌握可增强角色实战适应性,发挥技能组合战术潜力。根据角色特性合理搭配武器机制,是构筑高效战斗体系的核心关键。




