绝地鸭卫:选角色,用独特技能树打连招、预判弹道;靠随机道具、永久Buff、动态事件重复闯关。

不支持本地/在线联机,仅限单人玩;地图紧凑、节奏快,单人可通全关;联机属中长期计划,暂不开发。
战斗抓时机:普通敌人威胁小;Boss战需在攻击前摇瞬间格挡,破盾触发硬直后输出;子弹密集判定严,走位闪避保生存。

通关选随机Buff,叠加成流派:平A核爆流(提普攻伤害、攻速持续输出);召唤流(召唤物输出承伤降操作压力);搭配Buff应对高血量Boss。
关卡设固定商店,售功能性徽章;徽章不占Buff栏,提供移速、减伤、额外金币等效果,优化资源效率,建议优先买。

商店界面图标化设计,快速浏览比对价格,有限金币内选最优。

绝地鸭卫仅单人玩,核心乐趣在操作、Build策略、随机要素结合;想走远需规划角色成长、训练操作反应、制定资源分配策略。




