怪物猎人旅人保留经典狩猎玩法,针对移动平台重做操作和成长体系。已完成传心测试,下轮测试时间待公布,关注官方社群获取后续消息。新老玩家均需通过新手引导熟悉优化触控、职业分工和多人协作。

战斗系统轻量化调整硬核节奏。怪物攻击瞬间闪避触发精准回避,可躲伤害并获短暂反击时机,立即接普攻或技能形成输出循环。部分武器设部位选择轮盘,长按锁定键滑动切换攻击部位,简化操作提升战术效率。

角色系统采用冒险家设定,角色有独立背景和专属武器类型。职业分进击、崩坏、支援三类,对应不同团队职能,明确战斗定位分工。武器含大剑、单手剑等经典类型,各有独特招式体系,需多使用解锁技能并提升熟练度。

探索结合开放地图与策略规划。野外收集木材、矿石等素材,建造瞭望塔、补给箱、陷阱工坊等营地设施,增强地图控制力和任务效率。讨伐任务时,结合地图标记规划路线,接近目标时同步采集资源和建设设施;采集任务提前判断资源分布,优先前往富集区域提高效率。

游戏可玩深度在于深入理解机制并灵活应用实战。掌握战斗判定、部位破坏、环境互动等系统,形成独特狩猎风格,沉浸于兼具挑战性与沉浸感的生态世界。




