策略卡牌游戏嘟嘟脸恶作剧初期易陷"抽谁用谁"误区,致中期战力不足、效率低下。分阶段掌握队伍构建,提升资源利用,避免战力损耗。

稳定过渡队伍需明确分工:前排扛伤,中后排输出,必配治疗/护盾辅助。缺一则稳定性、续航大降。

前期角色少、培养低?用"三前排+双辅助"。3名高防高血前排站场,搭配治疗+增疗/护盾辅助。强生存,护输出,缓资源压力。

中期角色多、有突破?转"双前排+三功能位"。留2名高练前排核心防御,余位放治疗、驱散/增益辅助、主力输出。保坦度,提灵活,增输出,应PVE。

后期重输出?选"单前排+双辅助+三输出"。1名强力减伤/嘲讽/自回前排,配治疗+功能辅助,3位置放高伤/短冷/连锁输出。同步提等级、技能、装备,忌单靠数值。
别忘"属性颜色加成":4名同属性+2名克制/协同属性,激活攻击升、治疗强、伤害减等增益。新手易忽略,别单看职业。优先凑4同属性,再调其他优化。
阵容非固定,随角色收集、培养深度、关卡需求动态调整。每阶段备2-3套阵容,实战测强度、适应性,终成适配资源、操作习惯的专属方案。




