王者万象棋延续自走棋核心玩法,创新融入棋手驱动、英雄羁绊、词条组合、战局动态调整四大核心设计。棋手为战术核心,自带专属被动与可升级秘技,开局选棋手即定策略方向,要求玩家精准把控决策节奏,提升临局应变能力。
对局分备战、战斗两阶段。备战阶段操作英雄购买、阵型布置、装备穿戴、棋手技能升级;战斗阶段系统自动演算,英雄按内置AI行动,玩家无法干预。新手选技能触发直接、效果反馈清晰的棋手,快速熟悉节奏与战术逻辑。
选英雄结合阵容词条与商店卡牌品质,布阵明确前后排分工,前排承伤,后排输出。装备分配遵循属性匹配:物理英雄优先攻击力道具,法术英雄适配法术强度装备。英雄战斗按站位与目标规则自动行动,无需手动控制。
棋手等级决定人口上限,1级初始上阵2英雄,最高8人口。升级有自然升级(每回合自动得经验,平稳积累资源)和金币买经验道具(快速升级,抢节奏或急需高费英雄)两种方式。棋手等级越高,商店高星级英雄刷新概率越高。
对战胜负受开局棋手选择、中期词条协同、人口与英雄星级匹配、装备配置、秘技释放时机影响。提升胜率需理解棋手成长机制、英雄定位逻辑、备战资源调度策略。




