街机恐龙手游BOSS战:定战术,提速度,强角色。解析五BOSS机制、行为、应对,助预判破敌。

特修恩(枪手型):左轮快射远,单发伤高。血降狂暴,移速快、攻频升、压制准。移动攻击,保持中距周旋,避连续击。

双刀屠夫(近战):双持速攻,压迫强。泰山压顶范围大,带定身,易连打。高伤技能前摇显(仰头大笑),横移闪避反击。用霸体/无敌帧技能规避爆发。

霍格(载具):摩托高速移,直线冲刺+投地雷(落地延迟爆,固范围,不穿墙)。借障碍物卡位,载具对撞造伤、打断。血降地雷密,扩大走位,留闪避空间。

斯莱恩(幻术):分身迷惑,飞道具攻。小李飞刀快、追踪、宽判定;回旋镖双重封锁(未中回旋仍伤)。选位移灵活、攻速快角色(如汉娜),走位干扰瞄准,中程武器压制,打乱技能。

摩格(双形态):侏儒形态:移快、转灵,普攻带击退,用高防角色稳对。恐龙人形态:力量型,直线冲撞(晕+高伤)。敏捷队主攻侏儒阶段,力量型角色等变形态后集火。

五BOSS贯穿前中期。熟技能前摇、形态变、场景互动,结合角色特性安排技能、走位,稳通关。练操作、资源管理,备高难关卡。




