王者万象棋:基于王者荣耀IP,融合自走棋经典玩法,创新加入棋手系统、秘技成长、词条协同机制,提升策略深度与操作自由度。以棋手为核心,搭配被动技能与解锁秘技,规划英雄招募、阵容搭配、资源投放,决策影响战局走向。

回合制对局:分备战、战斗两阶段。备战阶段操作:购买英雄、调整站位、配置装备、重组阵容;战斗阶段系统自动运行,英雄自主选目标、放技能、攻防,玩家不可干预。棋手初始1级、2人口,升级解锁至8人口,高费英雄概率随等级提升。

英雄选择:结合商店刷新品质与阵容词条需求,优先凑战士羁绊、法术穿透等属性组合。前排摆坦克吸收伤害,后排设物理/法术输出支援。装备分配:物理英雄配攻击力、暴击、攻速道具;法术英雄用法术强度、冷却缩减、法术穿透装备。装备仅强化输出,不改变基础属性。

棋手升级途径:1. 每回合自动获经验,平稳升级,助前期经济运营;2. 耗金币买经验道具,快速升级,适中期抢节奏、破关键人口。两种方式均达8级,资源分配影响中后期阵容强度与容错。

对战胜负因素:开局棋手特性匹配度、中期词条成型效率、人口等级节奏控制、装备合成优先级、敌方战力曲线预判。掌握核心机制,实战优化决策,提升竞技水平,构建稳定进阶战术体系。




