新手入门先学战斗逻辑,掌握机制提升操作,避免输出低、失误多。

角色技能分普攻、2小技能、大招、位移闪避。普攻是连招基础,不同角色段数固定,如汪疯三段、伍六七四段。组合普攻小技能打连招,小技能注意独立冷却和释放顺序。大招需冷却结束且气力值满,气力值自动回复,击中敌人加速积累,界面查看状态。

闪避是生存核心,有位移和短暂无敌,最多连用两次。Boss战Boss用特定招式时头顶出“破”字,用弹刀(完美格挡)打断攻击、削击破值、触发强力追击,加快破防,弹刀也影响击破值,实现连续压制。

子弹时间:敌人攻击将命中时用闪避激活短暂慢动作,增加输出时间。气属性角色恢复气力,力属性角色加速积累击破值。被击中瞬间点跳跃键发动受身,脱离战斗获短暂无敌,摆脱连续压制。组队模式安排2主战角色出场,配援助卡提供支援。

战斗注重节奏控制、资源规划、出手时机,非拼手速。普攻起手、技能衔接、闪避躲招、弹刀反击,影响连招流畅度和存活能力。掌握机制形成战斗风格,打出稳定高效输出。




