灵妖劫妖灵系统是战力养成核心。妖灵可自主作战,通过阵位安排、属性增益、技能施放、羁绊组合影响实力发展。

获得妖灵后,挑战特定关卡完成觉醒,解锁阵位槽。可出战妖灵数量提升,主角属性加成累积。关卡挑战产出经验值与培养素材,用于等级提升和技能加强。不同章节关卡关联不同妖灵和技能体系,完整通过章节激活妖灵觉醒形态及基础技能。

升星操作消耗妖灵本体及特定材料,突破星级提高基础属性(生命值、攻击力、防御力),解锁和升级专属技能。妖灵三星、四星、五星时形象蜕变,外观进化差异明显。高星级妖灵觉醒技能实战战略意义和效果更高。

战斗中妖灵积累灵气发动觉醒技能,类似能量条系统。出战妖灵分主战位和助战位:主战位最多三名,自动配合主角行动;助战位六名待命。九个位置配置满,属性加成总和最高。仅上阵妖灵提供属性加成,搭配阵容优先考虑属性互补、技能联动性高的组合。

妖灵间存在羁绊联系,特定组合上阵激活额外属性增益,提升队伍整体强度。向妖灵赠送礼物增加好感度,解锁专属背景故事、语音内容,增强羁绊加成效果。可在妖灵详细信息页面查看好感度等级及激活的羁绊属性详情。

好感度提高解锁更多剧情片段和个性化语音,深化互动体验。灵妖劫妖灵系统整合觉醒、升星、阵位配置、灵气释放、羁绊联动、好感培养六个核心维度,形成立体、高自由度伙伴成长机制,为规划战力提升路径提供清晰可控方案。





