动作手游战斗分两类:挑战关卡、玩家对抗。部分游戏两者皆有,玩家对抗常以竞技场或决斗场呈现。境界刀鸣设有独立决斗场系统,专为玩家实时切磋打造。
决斗场降低等级优势,比拼技能衔接、躲避时机、灵压管理。50级角色可凭操作战胜80级对手。
队伍组合影响胜负,常见三角色结构:主攻手输出,功能辅助控场/增益/削弱,生存保障增强续航。
决斗场公平竞技,削弱等级、强调操作与阵容配合,提供挑战性PVP体验,迎合动作游戏核心玩家。高级技巧需大量练习,连招流畅度直接影响进攻效率与压制力。
实用操作技巧:建立连招循环,普攻起手接主动技能,配合位移或爆发技能连贯输出;规划闪避与灵力消耗,兼顾躲伤与技能施放;把握特殊反击机制触发时机,扭转战局。




