2023年初AI热潮爆发,多数创业者扎堆办公助手、效率工具和通用大模型赛道。但刘斌新团队另辟蹊径,瞄准游戏陪伴领域,打造AI游戏伙伴产品。
历经两年发展,逗逗游戏伙伴已积累超1000万注册用户,成为垂直领域热门应用。团队以游戏陪伴为起点,长远目标是构建能长久陪伴用户的数字生命。
作为横跨PC互联网、移动互联网和短视频周期的创业者,刘斌新指出当前AI原生游戏面临玩法单一、玩家创作门槛高、AI记忆不连贯等挑战,硬核玩家评价其更像交互式故事生成器。
不过AI在游戏领域已有诸多实际突破:生成式AI可自动生成支线任务、动态地图;多模态AI让NPC交互更自然,能依据玩家语气回应,还可预测行为并提前生成剧情分支。开发效率上,AI助力中小团队将单张原画成本从5000元降至500元,大厂则通过AI将版本测试时间从两周压缩到三天。
AI在游戏推广与开发流程中作用愈发重要。部分平台借助AI工具快速生成动态素材与NPC建模,开发效率提升四倍;小游戏利用AI实现内容自动化生成,广告观看率显著提高。“三小时游戏工厂”模式出现,借助各类AI工具完成剧本、原画与代码生成,使原本30人的团队可缩减至3人,美术外包费用从20万元大幅降至2万元,极大降低了游戏开发门槛和成本。
尽管AI与游戏的融合仍处探索阶段,但随着技术不断迭代,潜力巨大。未来有望涌现更多类似逗逗游戏伙伴的创新产品,为玩家带来更智能、更沉浸的游戏体验。




