苍雾世界战斗机制融合策略布阵与自动对决,分战前排阵、实战阶段两大环节。

战斗全程自动,玩家无法干预。角色按预设行动顺序及内置规则依次出手,直至所有单位行动完毕。火力型角色按“蓄力一回合,攻击一回合”循环行动;支援型角色行动不计入正常次序,如我方1号位为支援型,出手顺序为我方1号(支援)→ 我方2号 → 敌方1号……一方所有战斗单位被击败或仅剩支援型角色时,判定该方战败。
胜负关键在于战前排阵。玩家需将9名角色部署在3行6列格子中,安排行动顺序。有效阵型要确保输出角色优先攻击敌方关键目标,防御型单位有效吸收伤害。因关卡敌人配置与行动模式不同,布阵策略需灵活调整:敌方有高威胁火力型角色,将坦克部署在其射程内保护;敌方有辅助单位,优先安排高输出快速削减其支援能力。
角色养成需侧重:优先完成角色觉醒提升战力,觉醒后获专属技能;提升核心等级可整体增强队伍实力,但对单个角色强化效果不如觉醒直接。
苍雾世界战斗系统强调布阵策略深度与自动战斗便捷性,让玩家享受运筹帷幄乐趣,轻松投入战斗。




