战地6第一赛季1.1.1.0版本10月28日实装。
该作由DICE开发、EA发行,属大型多人在线第一人称射击游戏。

优化角色核心移动与动作动画,提升操作顺滑度;重设武器弹道散布机制,改善中远距交火命中精度与操控反馈,强化战斗体验。增强画面能见度与光影系统,提升场景细节和敌我辨识度;升级音效系统,营造沉浸战场环境。调整用户界面与抬头显示信息,高效获取关键情报。修复多模式地图问题,加强游戏稳定性与可玩性。
实装自定义搜索和载具刷新机制修复。自定义搜索匹配逻辑调整,优先匹配所选地图与模式,兼顾匹配速度,冷门选项或延长等待,团队持续收集数据微调。载具刷新通过后端更新修复部分地图模式载具不出现问题,初期数据显示问题频率大降,优化地图模式平衡,极少数个案待处理,同步改善突破模式胜负平衡,后续将有更多平衡性改动。
开发方发布门户模式社区公告,调整服务器管理、匹配逻辑与经验值获取系统。限制刷经验漏洞服务器,强化真实对抗。后台更新经验计算方式、平衡数值,暂时移除“官方认证体验”AI机器人,保障PvP公平。新规则下,关闭“机器人替补”的服务器提供全额经验与进度奖励;“自定义体验”服务器不论是否启用AI,经验获取率均维持较低水平。团队称此举平衡玩家创意自由与公平进度系统。
第一季度更新覆盖操作手感、视听效果、系统平衡等层面。武器散布机制改动与视听效果提升将直接改善实战体验。门户模式公告体现官方维护游戏公平环境决心。持续优化调整有望吸引更多玩家加入。




