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2021年11月,DICE开发、EA发行的战地6上线。
游戏机制亮点:
- 动态破坏:多数建筑可摧毁(核心任务建筑除外),坍塌效果随受损位置变化,增加战术选择。
- 小队系统:四人组队,强化协作。
- 模式与更新:含免费独立模式(疑似大逃杀),赛季通行证周期8-10周,全平台互通。

第一赛季玩法:
- 32v32大型战场,体验大规模对抗。
- 4v4打击点、8v8破坏模式,节奏接近传统竞技射击。
- 新增内容:季节限定活动、新式武器、地图专属武器。
核心设计解析:
1. 兵种回归:移除专家系统,重启突击、工程、支援、侦察四兵种。
- 支援兵:快速救助倒地队友。
- 工程兵:专注对抗载具。
- 强化团队协作,需小队各司其职。
2. 动态破坏增强:
- 战术应用:火箭筒炸墙暴露室内敌人,破坏地板实现天降突袭。
- 可控破坏打破对峙,提升战场变化性。
3. 战斗体验:武器反馈出色,节奏紧凑,代入感强。
市场表现:Steam首发峰值74.7万在线,创系列纪录;五天全球销量650万份,收入3.5亿美元;PC玩家占比57%。
不足:武器配件解锁繁琐;Steam全球好评率76%,国区48%。
总结:推荐射击游戏爱好者体验,玩法、破坏系统、优化表现优秀,后续更新将完善细节。