三国杀小程序斗地主,融合策略、操作与心理博弈。
游戏开始前:

3人参与,1人当地主,2人成农民阵营。
叫分环节与地主确定:
逆时针叫分,选不叫、1分、2分或3分,后叫需超前者。叫3分直接当地主;无人叫3分,则最高分者当;都不叫,首位默认当。
初始配置与专属能力:
开局地主农民都持4张手牌,可用手气卡调手牌。地主有跋扈、飞扬能力,体力上限+1。跋扈:出牌阶段多使用1张杀。飞扬:用杀指定目标,若目标手牌数≤地主当前体力值,此杀伤害+1。农民:队友阵亡,存活农民选摸2牌或回1血,提升持续作战与战术调整空间。
游戏进行过程:
地主先出牌,再逆时针轮流。按规则出牌,不违牌型。牌型含单张、对子、三张、三带一对、顺子、飞机、炸弹等。有玩家出完手牌,所属阵营胜;15分钟未结束,系统按伤害、得牌数、辅助效果、治疗量等评分,高分方胜。濒死用桃回血评分高,劣势方可拖时间争高分。
核心策略要点:
明智叫分:评估手牌强度与局势,牌好叫高分争地主,牌一般可不叫或低分观望。
紧密配合:农民要协作,规划攻防节奏,如一方有关键牌可等队友创造机会,地主攻一农民,另一要支援保护。
善用能力:地主用跋扈增输出,农民队友倒下选摸牌或回血。
武将适配:地主选强力进攻武将,农民选辅助、控制或防御特长武将。
总之,此模式考验手牌运营、团队默契与战术布局,多实战能提升竞技水平,收获乐趣。




