战地6第一赛季1.1.1.0版本10月28日上线,带来多项优化调整。
一、第一赛季核心更新

优化角色动作一致性,维持核心操作手感与节奏。
重做中远距武器弹道分布,提升射击精准度与操控手感。
调整场景光照系统,增强地图能见度,清晰呈现战场细节。
升级游戏音效,打造沉浸式听觉体验。
更新界面与抬头显示逻辑布局,简化信息获取与操作流程。
修复多模式地图错误,提升游戏运行稳定性。
二、已实装调整内容
优化自定义匹配搜索,精准筛选地图与模式,平衡匹配精度与等待时间,冷门选项排队稍长,开发团队持续收集数据微调。
修复载具生成问题,降低异常刷新频率,改善突破模式胜率分布,极少数情况仍在跟进,后续推出更多平衡性改动。
三、全新大逃杀模式情报
全新大逃杀模式预计10月28日同步上线,开发团队已确认开发,具体细节及是否免费暂未公布。
测试阶段关键改动方向:
统一极近距武器击杀时间,鼓励精准定位瞄准,增加遭遇战反应空间。
调整护甲系统,玩家初始携带2块护甲板(自带1块),落地后快速升满护甲,提升开局公平性。
修复地图漏洞,优化部分区域环境。
平衡载具性能,调整直升机及重型载具,确保体现系列特色同时避免后期战局垄断,含直升机反制手段与弹药储备重大修改。
本次更新全面优化核心体验并引入大逃杀玩法,系列玩家值得关注,10月28日共同体验全新战场。




