战地新作由DICE、Criterion、EA Motive及Ripple Effect联合开发,2026年第一季度上线,主打创新大逃杀玩法。
该玩法支持百名玩家同场竞技,继承系列环境破坏与载具系统。选定兵种后不可更换,积累经验提升等级解锁专属强化,如突击兵可快速装备护甲。

地图以加州为原型,专为大规模生存竞技设计,遍布战术据点,建筑布局与环境主题各异。搭乘CH-47直升机入场,地面可搜寻常规载具及强力装甲单位,丰富移动选择,促成空地协同作战。
核心玩法围绕探索地图、完成随机任务、争夺资源展开。战利品含普通至传奇五阶武器及配件,还有投掷物、战术装备、支援装备、护甲、属性套件和定制补给。完成特定任务为小队赢取稀有武器箱、特殊载具或移动复活信标。设角色强化系统,提供初期复活机会及固定复活点机制。
安全区收缩机制致命,边界为NXC剧毒化合物,接触即淘汰。毒圈随火焰警告快速推进,压缩交战空间,驱动生存者在狭小区域激战。边界不可穿越或用作掩护,触碰即判游戏结束。
加入独特阵亡参与系统,玩家淘汰后可操作地图监控摄像头、无人机或自动炮台,持续为队友提供侦察信息、干扰敌方行动,保持对战局影响力。
模式现处内部测试阶段,玩家社区关注其能否改进系列前作模式不足,以及在竞争激烈的大逃杀市场中如何定位。后续进展将持续跟进并分享。




