国内玩家为啥偏爱免费游戏?直接掏钱买游戏的意愿咋就不强?这事儿得从几个方面拆解。
先看消费观念。好多人觉得,文化娱乐花钱得精打细算,把钱砸进虚拟游戏里,不像买吃的穿的那么实在。免费游戏呢?零成本就能开玩,先体验核心乐趣再说,特符合部分玩家的消费心思。
再瞧运营模式。免费游戏大多是“免费进门,内购升级”。下载免费,基础玩法随便试,真觉得好玩了,再买道具、装备、外观这些虚拟玩意儿提升体验。玩家手握主动权,玩透了再决定花不花钱。
国内游戏市场环境也起了大作用。竞争太激烈,新游戏一茬接一茬。开发商想快速拉人,就先搞免费开放,靠不断更新内容、优化玩法留住玩家。这么一来,免费游戏成了主流,买断制付费游戏反而少见。
还有网络和设备的加持。网速快了,手机性能强了,免费游戏跑起来更流畅。手机揣兜里,想玩就玩,不受地点限制,免费游戏的玩家群体自然就大了。
总之,玩家爱免费、付费习惯弱,是多因素凑一块儿造成的。虽说现在付费游戏占比小,但随着大家消费观念变开放,游戏产业不停发展,付费游戏以后说不定有新机会。




