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天美J3工作室研发多端互通PVE射击游戏启动新一轮测试招募,依托经典IP、坐拥庞大潜在用户群且获重点资源支持,有望带动玩法领域热度攀升。
本次测试开发团队大幅调整长线运营思路,项目负责人宣布未来采用赛季制更新模式,坚决杜绝出售影响强度的数值项目,彻底解决IP过往付费强度依赖、玩家门槛高、用户规模收缩及数值膨胀致玩法乐趣流失等问题。

游戏以三个月为一赛季周期更新,新赛季将上线核心玩法新地图、轮换娱乐模式、新武器、道具及插件系统。赛季更替时,重置上赛季天赋、等级段位及部分插件,并通过跨赛季积分奖励机制助力玩家平滑过渡。
测试版本显示,枪械、插件和赛季天赋等影响战斗力的主要系统顶级配置,可通过参与副本或完成赛季任务(如提升通行证等级)获取。塔防模式陷阱单元、机甲玩法载具无需额外购买即可解锁,部分标志性强力装备也加入副本掉落列表。商业化重点明确为外观类物品,如角色与武器皮肤,仅改视觉效果,无属性加成。
玩法调整核心目标在于满足核心玩家对IP传承与创新发展的期待,借赛季制与去数值化策略保障玩家基础体验公平性,还原系列PVE玩法核心乐趣,吸引对消费模式谨慎的广泛玩家群体,但同时对项目持续产出高质量内容和精细化运营能力提出更高要求。
作品前景待市场检验,射击游戏品类市场需求旺盛,依托IP号召力强,但需在竞争激烈环境中找准独特定位,持续创新优化玩法内容,提升运营服务质量,后续发展值得关注。