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赛尔计划回合制卡牌RPG手游,角色培养深度决定战斗体验,组建强力队伍需规划成长各环节,以下为角色培养实用指南。
角色选择:
- 初始伙伴:开局选草系布布花、水系巴鲁斯、火系燃烧猩猩。布布花开荒强,寄生技能打BOSS效果好,1技能升5级能用两次寄生,避免BOSS抵抗断档;5级3技能稳定两次中毒,快速百分比扣血。
- 低星角色关注:克拉肯(3星,常驻卡池),两火群体生命百分比回复,魂印5级后受控免伤75%,配合二技能沉睡,PVE中小怪优先攻击首位,可带两名输出轻松通关,后期基础属性不如五星可替换。迪尔克(3星,常驻卡池),给队友持续回复,不看自身面板,PVP中1级带刻印放治疗buff就有用,克制延迟伤害阵容,怕瞬间高爆发。巴伯洛(4星,常驻卡池),护盾存在时高额减伤,普攻给主力输出加护盾,3技能群体治疗同时全体免疫debuff,大招能量需求高,多数用1技能辅助。
等级提升:角色等级是基础属性根本,当前版本最高100级。推主线、做每日任务、打各类副本得大量经验。前期集中资源把核心输出和辅助等级尽快升满级,快速提队伍战力。
天赋培养:角色满级后,天赋系统成强化重点。每个角色有独特天赋树,按定位和队伍需求加点。输出角色优先加攻击、暴击率天赋;防御角色侧重生命值与防御力;辅助角色考虑速度、治疗效果等属性。天赋培养消耗特定资源,日常、活动能稳定获取。
刻印搭配:刻印精细化调属性,套装效果影响战斗风格。
- 刻印终结者:两件套加10%暴击率,三件套攻击生命值低于30%目标技能威力加40%。适合慢速收割角色或单次高伤单体、群体输出手。主属性优先暴击伤害,前期暴击率不够用攻击百分比或暴击率过渡;副属性堆暴击伤害或暴击率,先让暴击率到100%,再追暴击伤害。
- 刻印向光而行:两件套给25%攻击力加成,三件套击败目标后回1点能量。适合技能伤害高但能耗大的角色,或缺拉条、回能辅助阵容中缺能量的输出位。主属性优先爆伤,副属性优先暴击和爆伤,其次攻击或攻击百分比,难堆满暴击就全选攻击百分比,走稳定白字伤害。
- 刻印强者之证:两件套提升10%暴击率,三件套暴击时无视目标20%防御。满暴击率输出角色标配,依赖暴击打伤害的主力都适用。主属性首选暴击伤害,副属性优先堆暴击与爆伤,其次攻击百分比,避开防御类无用词条。
魂印突破:部分角色魂印升到特定等级解锁强力被动,是质变关键。比如克拉肯魂印5级得受控高额免伤,迪尔克魂印5级有稳定团队回复buff。魂印突破靠重复角色或专属道具实现。
总之,赛尔计划培养强力角色,要从选择、等级、天赋、刻印到魂印全面考虑,系统完成这些步骤,打造强大阵容,应对各种挑战。