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战争策略游戏核心玩法围绕多元兵种展开,各类兵种分工协作,共同驱动战斗进程。
游戏作战单位分四大类:步兵、骑兵、弓兵、器械兵。
步兵担当战线支柱,身披重甲、手持近战武器,防御强、耐久高,专注近距离格斗。盾兵持大盾格挡攻势,为友军提供防护;枪兵用长柄武器突刺,克制骑兵单位。
骑兵作为高速机动部队,策马冲锋,配备长枪马刀,移动快、冲锋猛,可快速切入战场,突击敌方侧翼后方,扰乱部署。凭借高机动性弥补攻防短板,常用于迂回穿插,夺取战场主动权。
弓兵负责远程火力输出,在阵线后方射箭,射程远、攻击力可观,能在接敌前削弱敌方。自身防护弱、生存能力低,需友军庇护,战斗中需与友军紧密协同,才能充分发挥威力。
器械兵专精攻城,操作云梯、投石车、弩炮等大型装置,破坏敌方城防工事,破坏力巨大。但行动缓慢、防御薄弱,投入战斗时需其他兵种创造安全输出环境。
各类兵种特色鲜明,各有优劣。玩家需依据战场形势,合理组合调配兵种,方能克敌制胜。立即踏入战场,体验策略博弈与征战交锋的深度魅力。