赛尔计划创新策略角色扮演玩法,精灵技能紧扣背景与定位,以下梳理实用战斗功能。
皮皮:群体攻击,20%转移自身弱化状态给敌人;夺取目标1个增益并降属性;按目标已损体力10%提伤,最高达自身体力上限25%。
雷伊:单体多段斩击,召唤雷电群体攻击,释放强力单体必杀,技能直接实用,担当主力输出。
布莱克:暗属性群攻,大招召唤暗影精灵范围高伤,攻击面板高于雷伊,速度略低。
吉尔(火·三星):克制草系、冰系;勇者状态提升攻击与速度,退出时获得15%生命护盾;英勇斩击60%概率提攻击;二技能进入勇者状态增强大招,释放后解除;非勇者状态大招造成基于生命上限的固定伤害。
炎魔(火·五星):魂印6级增10%范围伤害,叠加怒焰buff提攻击,附加烧伤;烈刃闪(单体,威力80,不耗pp)大概率降敌速度并叠2层怒焰;燎原延长敌烧伤回合,提升自身攻击;大招(群体,威力150,耗3pp)目标烧伤时无视部分防御,几率回pp。
盖亚:战斗系精灵王,多段拳击接升龙,连续打击后发波动拳,聚气释放高伤气功必杀。
卡修斯:地系精灵王,二连踢,召唤岩石攻击,生成游戏机场景发射激光大招。
缪斯:超能系,快速连斩,添加自身增益,召唤剑阵单体多段高额伤害。
初始角色布布花(草)、巴鲁斯(水)、烈焰猩猩(火)合理运用属性克制效果佳。烈焰猩猩普攻叠热情buff,群攻附带灼烧忽略部分防御,大招爆发高,前期推图打BOSS强,低几率直接击败敌人,热情buff按层数提暴击伤害。




