战地6UI设计引玩家热议。有博主虚构Hulu起诉EA及DICE抄袭游戏界面的消息,实则调侃其主菜单设计与流媒体应用雷同。

BETA测试期间,玩家因官方界面不满自制主菜单模组。近期Reddit论坛玩家发帖称界面布局混乱、操作逻辑困扰,获大量认同。玩家反馈直接进入特定模式难,自定义搜索功能无效,系统常无视偏好强制随机匹配。设置选项分散、无清晰分类及搜索入口,退出次级菜单自动滚动回顶端,需重新进入查找,体验差。小地图信息不清、音效调节不直观、准星样式不可自定义等问题也被提及。
社交平台玩家反感流媒体化UI在游戏中泛滥,认为不美观不实用,更青睐早期如黑色行动2简洁明了、信息布局合理的界面,可自由调整模块且结构清晰,有玩家指出战地6UI与现代战争3界面相似度高。
截至目前,DICE未就玩家集中反馈正式回应,社区希望开发团队尽快重视,对用户界面系统性优化,改善操作体验。




