朝夕光年打造死神IP 3D动作手游境界 刀鸣,采用Unity引擎开发,主打高规格动画渲染工艺,强化技能特效与环境光影冲击,提升战斗视觉体验。
战斗系统融入动画分镜语言,所有攻击动作(斩击/鬼道/虚闪)均设计独立视觉轨迹,配合动态镜头切换,复刻原作名场面张力。释放「月牙天冲」可触发新月形能量波动画,还原技能魄力。

斩魄刀系统严格还原原作设定:斩月/镜花水月等名刀1:1复刻造型与解放语,刀身纹路、战斗光效保持高辨识度。触发卍解时,角色周身生成淡蓝色灵压光晕,近战斩击附加刀光特效,远程技能释放多段灵压飞刃,实现分层特效展示。
场景交互采用动态光照技术:瀞灵廷区域模拟阳光穿透枝叶的斑驳光影效果,虚圈场景通过幽暗基调与诡谲光点组合强化探索沉浸感,提升场景交互细节。
核心玩法亮点:通过特效设计与光影技术复现死神世界观美学,兼顾原作粉丝情怀需求与动作游戏玩家操作体验,建议追求视觉表现与IP还原度的玩家优先体验。




