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黑曜石工作室宣布永恒之柱将新增回合制战斗模式。
游戏2015年发售,OpenCritic评分85分,主打剧情探索、角色互动与任务解谜。

回合制模式11月5日登陆Steam/Xbox PC平台测试,核心机制如下:
采用无限制回合机制,行动顺序由“整体速度”属性决定,强化原版即时暂停模式下核心属性与战斗机制作用。
优化自由行动操作,切换武器、使用药水、激活特殊模式等归为“自由行动”,每种类型每回合限用一次,维持战斗平衡。
今年三月十周年更新已优化基础功能:修复Mac版本兼容性、非拉丁语系黑屏问题,重启全平台成就与众筹奖励功能,新增Linux系统支持,按时间排序存档列表。
提升视觉表现:修复角色语音异常,增强4K分辨率下过场动画与地图流畅度,修正法术特效,移除对话杂音,优化动物伙伴脚步声与变形效果。
改进任务与战斗:修复关键任务卡关漏洞,移除重复奖励机制,重设计陷阱伤害计算,优化敌方AI逻辑,避免队友误伤混乱友方,调整治疗技能施放优先级。
续作永恒之柱2:死亡之火已支持回合制,初代同步更新满足系列玩家期待,玩家可体验全新战斗节奏,重温经典游戏魅力。