2024年11月13日公测二次元都市怪谈战棋游戏,核心玩法采用美式战棋规则,融合属性克制、六种职业分工、掩体利用、地形互动策略元素。玩家需规划探员行动顺序与站位,运用连携攻击、追击机制应对战局,偏好自动战斗玩家需适应策略思考要求。

角色立绘质量高,界面设计清晰直观,场景契合主题氛围。角色3D建模为Q版风格。
剧情适合对无限流题材、推理解谜元素感兴趣的玩家。
新手阶段通过签到与任务系统获取大量资源,初期积累可观抽卡次数。最高稀有角色基础出货率2%,保底机制仅首次十连抽卡生效。
角色养成系统对新手友好,大部分角色培养资源可全额返还,降低前期培养错误角色的资源损失风险。
特色设计:
战斗支持无限次操作回退,调整战术决策。
开发团队通过专属强化或角色重制调整弱势角色,保持阵容多样性。
内置家园建设辅助系统,补充资源获取途径。
目前版本不足:
日常活动内容更新频率有限,活跃玩家短期内完成全部内容。
部分角色模型精细度待提升。
存在不影响主要流程的系统错误。
自动战斗智能判定不完善,高难度关卡需手动操作达成最高评级。
适合对策略战棋玩法有兴趣,接受Q版建模风格的玩家尝试。对画面要求高,或倾向轻松休闲游戏方式的玩家,建议慎重选择。




