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弹弹堂:2009年8月上线,Q版射击竞技网页游戏,第七大道研发。调整发射角度、力度打击对手,以下详解常用公式与实战技巧。

一、高抛计算器公式
定角度变力度
逆风:固定60度角,力度N=60×屏幕距离倒数+2×风力(W)。屏幕距离按9等分计算,依据敌我位置判断。
顺风:60度角不变,力度N=60×屏幕距离倒数-2×W(屏幕距离判断同上)。
适用于上方无障碍地形,通用性强、命中率高、杀伤稳定、出手快。
定力度变角度
顺风满抛:力度100,角度W=90°-屏幕距离+2×W。
逆风满抛:力度100,角度W=90°-屏幕距离-2×W。
倒挂顺风(背对目标):力度100,角度W=90°+屏幕距离-2×W。
倒挂逆风(背对目标):力度100,角度W=90°+屏幕距离+2×W。
满抛落点从天而降,杀伤力大,适合轰天等武器埋人,为常用战术。
屏幕距离设为20的变种公式:
顺风:力度60,角度W=90°-屏幕距离+2×W。
逆风:力度60,角度W=90°-屏幕距离-2×W。
实际使用准确度高,适用性良好。
二、其他常用计算公式与技巧
半抛打法
公式:角度=90-距离±风力×2,1P=20距离。
力度建议:半屏内58力,半屏至1.2屏61-62力,超1.2屏65力,距离增加力度相应提高。
小抛打法
公式:角度=90-距离±风力×2,1P=40距离,常用力度41力。
适用半屏内(高抛距离×4)。
50定打法(角色60级开启)
1P=10距离,顺风每1风力减1力,逆风每1风力加1力。
力度参考:1距14.1力、2距20.1力、3距24.8力,至20距72.5力。
65变打法
1P=10距离,公式:角度=90-距离±风力×2。
力度1距13力起,20距85力,每距离对应固定力度值。
30定打法
1P=10距,顺风减力逆风加力(同50定原则)。
力度1距14力起步,20距72.1力,需逐距记忆。
满力平射
1P=6距,1距=1度角,适4屏内同一水平线目标。
例:相距1P且水平对齐,6度角满力攻击。
67力平射
1P=12距,适合中近距离快速打击。
三、实战抛射技巧
队友冰封:首发射击解冻,后续攻击转向敌方,避免回合浪费。
敌人残血:首发射击倒,余火力攻其他目标,最大化输出效率。
力度偏差:发射后微调角度修正后续轨迹,减少全部打空风险。
隐身敌人:无法精确定位,角度散射覆盖可能区域,提高命中几率。
掌握公式技巧,提升操作水平,享受弹弹堂对战乐趣。