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战地6开发团队明确人机系统作用,强调人机模式不可替代。
战地6由EA DICE打造、EA发行,凭借大规模战场、多样武器、多变玩法,上线后持续吸引玩家关注。

玩家对保留人机存在分歧,部分认为降低对抗真实感与技术含量,另一部分认为能为新手提供缓冲,帮助掌握操作与战术。
主创解释保留人机是为兼顾不同水平玩家,新手可借人机熟悉地图、枪械和兵种配合,避免匹配高手影响初期体验;熟练玩家可挑战高难度人机锻炼反应与战术执行能力。
开发团队鼓励玩家反馈人机对战体验,包括行为模式合理性、难度梯度恰当性等,将根据反馈持续调整AI逻辑,让表现更贴近真实玩家,提升对战质感。
主创还提及团队正优化匹配机制,力求创造公平对战环境,通过多方面改进,持续优化游戏体验,满足更多玩家期待。
开发团队此次回应,让玩家对后续更新方向更清晰,期待战地6不断调整,成为更成熟、耐玩的射击游戏。