天外世界2开发团队揭秘核心玩法突破,同步披露制作权衡策略。
天外世界2由黑曜石娱乐开发、Private Division发行,玩家化身太空开拓者,穿梭多星球,探索未知,互动角色,揭开宇宙秘密。

延续前作风格,新增多项机制。动态星球系统成最大挑战:打造独立环境、气候、文化,支持随时间演变。如行星遇灾,生态链断裂致部分生物灭绝,同时为其他物种创造发展契机,实现每次登陆体验各异。
为平衡硬件性能与开发周期,开发组精简系统:削减可交互物种数量,降低环境变化频率。虽削弱真实感,但保障多数设备稳定运行。
多结局剧情、角色自定义、飞船建造升级等特色内容同步调整。
多结局剧情:初期规划数十分支,测试发现选择过多致玩家困惑、开发负担剧增,最终精简数量,确保关键决策影响结局实质差异。
角色自定义:原计划提供细致外观、性格、技能组合,受资源限制简化内容,减少外观选项,归类限制技能装备系统,维持游戏平衡。
飞船建造升级:初期设计高度自由定制,考虑上手难度优化系统,提升操作便捷性,保留个性化空间。
玩法调整未削弱整体可玩性与沉浸感,有限条件下优化体验,助力玩家感受科幻宇宙独特魅力。




