界外狂潮竞技场景独家揭秘 核心机制全解析

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2025-11-05 15:16:00
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界外狂潮:5v5卡牌策略+第一人称射击,多模式竞技。

碎片对决模式:

- 标准模式:BO7赛制(七局四胜)。开局随机3张卡牌,战斗击杀/助攻/生存积累费用,激活卡牌特效。开放地图:日升、前哨站、霜之国、世界树、沙洲、黑市、洞天。

- 排位模式:钻石及以上段位BO11赛制(十一局六胜)。每回合随机8张碎片卡,用上局费用禁选卡牌,构建卡组。决胜局1v1单挑。地图池同标准模式。

娱乐模式:

- 团队竞技:无限复活,先达100击杀或总分高者胜,考验配合与枪法。地图:花园、巨蛇墓、钻井、核心工厂。

- 感染爆发:分人类/感染者阵营。感染者转化所有人类,人类利用地形武器坚守。专属地图:侵入点、荫镇。

- TDM模式:固定时间对抗,比总击杀数。节奏快,需团队协同。地图同团队竞技。

轮换模式:

- 乱斗狂潮:15分钟切换玩法(团队竞技、胶子回收、个人竞技等)。个人竞技用碎片对决地图(日升、前哨站等);团队竞技、胶子回收用娱乐模式地图(花园、巨蛇墓等)。

- 街机轮换:3天更新特殊规则(限爆炸武器、全员近战等),含狂轰滥炸、近战交锋等9种玩法。碎片对决基础玩法用对应地图;核心争夺用日升、霜之国、花园;其余用花园、巨蛇墓、钻井、核心工厂。

其他特色模式:

- 零区突围:15人混战撤离,融合物资搜集与生存挑战。

- 训练模式:提供人机对战、地图练习,掌握武器弹道与战术移动。

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