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很多刚玩的小伙伴可能觉得一斗是纯岩大C很吃配置,但实际上只要路子走对,零氪用四星武器也能打出不俗的伤害。而且他的机制简单,手残党也能轻松上手,清小怪打BOSS都不费力,大世界和深渊都能hold住,是非常适合长期培养的岩系主C。
主流搭配是华馆梦醒形骸记四件套,这套圣遗物的防御加成和普攻重击增伤完美适配一斗的机制,不管是打单体还是群体都能发挥最大效果。如果暂时凑不齐四件套,可以先用角斗士的终幕礼两件套+华馆两件套过渡,增伤效果也不错。
主属性选择:时之沙选防御,空之杯选岩元素伤害加成,理之冠选暴击伤害或暴击率(根据自身面板调整,尽量让暴击率保持在50%以上,暴伤150%以上)。
副属性优先级:暴击率>暴击伤害>防御百分比>元素充能(充能不用刻意堆,队伍里带个岩系辅助就能回满能量)。
一斗的输出主要靠普攻和重击,所以优先级是:普攻>元素爆发>元素战技。元素战技只需要点到6级就行,主要作用是给队友加buff和攒能量,不用花太多资源去升满。普攻和爆发尽量拉到9级,毕业的话拉到10级伤害会更上一层楼。
大世界清怪:先开元素战技给怪挂岩,然后开元素爆发,接着按住普攻不放打重击连招,一套下去小怪基本就没了,要是还有残血的补个普攻就行。
深渊打BOSS:先等队友开辅助buff(比如五郎开技能加防御增伤,钟离开盾减抗),然后开一斗的元素战技,接着开爆发,然后连续打重击,注意不要断连招,要是能量不够的话,中间可以穿插普攻攒能量,等爆发好了继续循环。
1. 不要盲目堆攻击:一斗的伤害是吃防御转攻击的,所以圣遗物和武器的属性优先堆防御,而不是攻击,很多萌新一开始堆了一堆攻击属性,结果伤害反而上不去,这是最常见的错误。
2. 元素战技不要升太高:元素战技主要是辅助效果,升满的话性价比很低,浪费资源,点到6级就足够用了。
3. 不要忽视队伍充能:一斗的元素爆发能量需求不低,要是队伍里没有充能工具人,很容易出现断爆发的情况,所以一定要搭配一个能快速攒能量的岩系队友。