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作为一款还原死神IP的动作手游,境界刀鸣的战斗系统设计独具巧思,尤其是核心的战场技机制,区别于常规动作游戏,主打角色间的连携配合,战斗画面堪比动漫名场面。下面就为大家详细拆解这款游戏里的特色战技玩法,不同角色的连携逻辑各有不同,能组合出多样战斗效果。
境界刀鸣死神战技介绍
以石田雨龙为例,他的连携触发逻辑有特殊设定。普攻第四段、技能或大招命中敌人时,都会给目标挂上灭却印记。此时切换队友上场,用分支普攻击中带印记的敌人,石田会自动登场协同攻击;释放技能也能触发该连携,但会消耗一层印记。若短时间内连续触发两次这类连携,就能解锁他的第一类战场技——石田跃至空中进行密集射击。随着连携触发次数增加,他的战场技能量条会逐步累积,蓄满后可释放第二类战场技:一发伤害爆表的超大灵子箭,输出能力拉满。
朽木白哉的战技则主打脱手机制,释放技能后可直接切换其他队友登场,而白哉会留在场上完成整套技能动作,实现双角色同步输出。开启卍解后玩法更丰富:技能可连续释放三次,同时新增灵压值机制,长按普攻就能打出持续输出,此阶段也可无缝切换队友,战斗画面极具冲击力。
茶渡泰虎的核心技能为抓取型,面对持盾防御的敌人,普通攻击难以破防,此时用茶渡的抓取技能可直接无视防御控制敌人,创造输出窗口。井上织姬的技能则偏向辅助,给队友施加护盾后,目标会获得霸体状态且不会被攻击打断,切换队友后霸体效果仍会保留,还能提升全队攻击力。实战中常用打法是先让织姬开启护盾,再切换输出角色进场爆发,这套组合的生存与输出兼顾性极强。
柏村左阵的战场技堪称视觉与伤害双重盛宴,触发后可召唤出还原动漫设定的黑绳天谴明王,这位巨型武士会持巨刀在战场进行大范围斩击,画面还原度极高,登场瞬间压迫感拉满。玩家还能操控明王移动攻击,战斗体验极具爽感。