在这款先秦列国题材的策略游戏中,不同谥号可为国家提供多样化增益效果。诸侯与各地城池均带有流派文化属性,这类文化属性的影响贯穿上下:上到国家整体发展方向,下至粮食产出、兵员招募,甚至还能凭借强劲的文化影响力,吸引他国城池主动归降

首先是上美谥类别
文:每年提升30点主流文化传播速度
武:每年为全军提升10点士气
成:每年降低全国10点骚乱值
康:直接提升全国100点舒适值
昭:兵员训练时长减少30%
穆:军队行军速度提升30%
光武:每年提升5点君威,同时为全军提升10点士气
昭烈:兵员训练时长减少30%,每年提升10点君主威望
惠文:提升全国10点舒适值,每年提升30点主流文化传播速度
庄襄:增加50点人望,提升全国50点舒适值
贞定:每年降低3点朝堂猜忌值,同时每年降低全国5点叛心值
孝成:每年降低10点朝堂猜忌值,同时每年降低全国10点骚乱值
景明:
圣德:每年提升10点国家威望,同时每年降低全国10点厌战值
圣:每年提升10点国家威望
光:每年提升5点君威
接着是美谥类别
懿:每年提升10点主流文化传播速度
孝:每年降低3点朝堂猜忌值
宣:附庸独立概率降低10%
桓:每年提升10点会盟稳固性增幅
庄:增加50点人望
襄:提升全国50点舒适值
匡
定:每年降低全国5点叛心值
景:全国城邑管理费降低10%
元:施政效率提升10%
威:提升10点国家威望
烈:每年提升10点君主威望
显:祭祀成本降低10%
明 :贤能产出量提升10%
章 :每年提升10点主流文化传播速度
和 :每年降低10点朝堂猜忌值
肃:施政成本降低10%
德:每年降低全国10点厌战值
宪:每年提升1点统治值
接下来是上平谥类别
平:每年降低全国3点骚乱值
惠:提升全国10点舒适值
简:施政效率提升3%
敬:每年降低10点附庸独立倾向
贞:每年降低3点朝堂猜忌值
思:每年提升3点主流文化传播速度
考:每年提升3点国家威望
安:提升全国10点舒适值
顺 :每年降低全国3点叛心值
献:每年降低3点朝堂猜忌值
共:每年提升3点君主正统值
恭
靖:每年为全军提升3点士气
靓:群臣俸禄降低3%
钦 :全国城邑管理费降低3%
戴:贤能产出量提升3%
胡 :施政效率提升3%
接下来是下平谥类别
夷:每年为全军提升10点士气,同时每年提升全国3点厌战值
僖:每年提升3点朝堂猜忌值,同时群臣俸禄降低10%
釐:每年提升3点朝堂猜忌值,同时贤能总产出量提升10%
顷:全国舒适值降低30点,附庸独立概率降低10%
慎:每年降低10点朝堂猜忌值,同时每年提升全国3点骚乱值
质:
怀:军队行军速度提升10%,每年为全军降低3点士气
隐:每年降低3点君主威望,同时每年降低全国10点骚乱值
声:全国城邑管理费提升10%,同时每年提升10点主流文化传播速度
接着是恶谥类别
炀:施政效率提升5%,同时每年提升全国5点骚乱值
缪:
携:军队行军速度提升5%,同时每年提升5点附庸独立倾向
出:每年降低3点附庸独立倾向,同时每年提升5点朝堂猜忌值
戾:军队粮饷提升10%,同时每年为全军提升3点士气
易:每年提升5点朝堂猜忌值,同时每年提升5点主流文化传播速度
憨:提升全国20点舒适值,同时全国管理费提升30%
接着是极恶谥类别
幽:每年提升3点君主威望,同时每年提升全国10点骚乱值
厉:财政收入提升5%,同时每年降低10点君主正统值
灵:附庸独立概率降低3%,同时每年提升10点朝堂猜忌值
荒:军队粮饷降低5%,同时每年降低10点主流文化传播速度
接着是早衰谥类别
殇:无
冲:无
少:无
哀:无
悼:无
闵:无
湣:无
双字谥号的增益效果为对应两个单字谥号的效果叠加,例如惠文就能同时拥有“惠”与“文”两项的全部加成




