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作为死神IP改编的动作手游,境·界刀鸣即将和大家见面,不少玩家都在好奇哪些角色值得重点培养。今天就为大家带来这款游戏的人物实力排行解析。虽说动作游戏里操作占了很大比重,但角色本身的机制设计、数值差异都是客观存在的,稀有度带来的差距也比较明显。下面就从最强到相对偏弱的顺序做分级,给大家的抽卡和培养计划提供参考。

最强档仅有浦原喜助一人,看过原作的玩家对他的店长身份都不陌生。这个角色属于全能型,输出、辅助、控场样样精通,即便低命座也能为全队提供暴击与攻击加成,还有群体嘲讽技能,既能把怪物聚在一起,也能帮主力输出分担生存压力。高命座后强度提升极为显著,搭配专武后,暴击和爆伤可叠加六层,伤害爆发力拉满。店长既能打爆发、控场,又能辅助队友,几乎适配任何队伍。不管是前期开荒还是后期挑战高难度副本,他都是队伍里的核心核心。

次强档包含东仙要和万解一护两个角色,二者实力都很出众,输出能力在线,只是特色和适用场景有所区别。东仙要的综合表现更为亮眼,技能自带聚怪效果还能施加创伤,输出能力十分强劲。他的专武除了提供被动加成外,还能解锁一个倍率高达2400%的技能,创伤伤害按真实伤害计算,且基于攻击力结算,最多可叠加30层,持续10秒,持续输出能力拉满。更关键的是,东仙要的技能自带暴击提升效果,还有提前结算机制,所有技能都带位移,能一边躲避敌方技能一边输出。高机动性、高爆发加上不错的续航,东仙要是除店长外的最强突袭型角色。

万解一护主打近身爆发流派,技能范围不算大但单体伤害极高。连招顺滑,追击能力出色,对付移动速度快的Boss时效果极佳,瞬身搭配近战爆发能发挥最大威力。他的格挡机制视觉效果亮眼,但触发条件比较苛刻,实战中的实用性不算太高。虚化状态下一护的技能特效更炫酷,大招支持手动或自动释放,灵活性较强。整体来看,一护打Boss的表现很出色,但面对大量小怪时清场效率就会下降。

中等档的角色有夜一和斑目一角。夜一的特点是速度快、灵压恢复迅速,技能衔接流畅,大招还能回复能量,进一步提升灵压获取效率。不过她的输出多为单体类型,清群怪的能力不足,面对大量敌人时战斗效率会明显降低。而且夜一的被动需要通过频繁操作和连招叠加层数才能发挥全部实力,对操作水平要求较高,新手玩家可能难以驾驭。

斑目一角属于属性较为均衡的类型,普通攻击能附加创伤效果,具备一定的持续输出能力。但由于东仙要的创伤机制过于强势,一角的创伤功能就显得没那么突出了。除非搭配特定突袭角色来挖掘战技潜力,否则很难在主流队伍里占据核心位置。不过话说回来,一角在部分PVE关卡的表现还不错,尤其是在敌人抗性较低的情况下,平A叠加创伤能在长时间战斗中提供稳定的伤害输出。

较弱档的角色是朽木白哉和狛村左阵。朽木白哉定位为后台输出角色,主要依靠战技持续造成伤害,放完技能后即可切换其他角色继续输出,期间伤害仍在结算,是典型的后台挂伤打法。但他缺少团队增益和自我强化手段,整体强度比前面几个角色要弱一些。

狛村左阵主打防护与辅助功能,一命解锁后能为队友提供护盾,且护盾状态下还能提升暴击伤害,恰好他的一技能就能生成护盾。凭借战场技能,他能为队伍整体输出提供一定助力,在部分特定阵容里还是有发挥空间的。
以上就是公测首发角色的强度情况介绍。后续版本更新肯定会有新角色加入,强度排名也会随之变动,大家根据自己的实际情况选择培养即可。